Il trend dei giochi da tavolo

May 12, 2019

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Secondo Euromonitor, vendite di giochi tavolo pari a $ 9,5 miliardi nel 2016. Giochi da tavolo sono diventate l'industria più rapida crescita in molti paesi. Secondo i dati forniti dalla società NPD, le vendite totali di giochi da tavolo nel 2017 è aumentato del 24% rispetto al 2016, che mostra la crescita rapida del calore di giochi da tavolo.

Nel 2011, le vendite totali di giochi da tavolo erano $ 7,6 miliardi. Dal 2011 al 2016, le vendite sul mercato dei giochi da tavolo mantenuto un tasso di crescita medio annuo del 17%. Inoltre, 2015 è stato l'anno chiave per la rinascita dei giochi da tavolo e il tasso di crescita dopo 2015 era più del 20%.


A differenza del settore di Internet, l'industria di gioco da tavolo non segue il modello generale di "winner-take-all". Condividere le prime cinque società di gioco da tavolo sul conto unico di industria per il 40% del mercato.



La produzione di giochi da tavolo computer spesso richiede milioni di investimento e con decine di persone a collaborare, mentre lo sviluppo di giochi da tavolo per avviare la raccolta di fondi da parte del pubblico.


board game bag



Per questo motivo, il mercato di sviluppo indipendente di giochi da tavolo è più attivo che mai prima, e gli uomini di talento escono in successione. Ma ancora più importante, l'industria di giochi da tavolo è stato completato da global fan che sono disposti a investire tempo e denaro per aiutare il gioco meglio.



"La cosa migliore è l'amore di che la gente e contatto con giochi da tavolo lontano da è saturo," dice il responsabile vendite di Esdevium Games. "Possiamo vedere lo sviluppo di giochi da tavolo ovunque, sia dal numero di persone che partecipano ai giochi di Mostra, Kickstarter o tabella."



Si può prevedere che più persone conoscono giochi da tavolo e le caratteristiche di Kickstarter, più creativi pubblicherà i loro giochi in modo indipendente. Con il meccanismo di proiezione crudele del mercato, rimarrà solo veramente buoni giochi da tavolo, e i fan di tutto il mondo saranno più facilmente coinvolti nella creazione di ogni gioco da tavolo.